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几何冲刺

评分:

游戏类型: 动作格斗 大小:
更新时间:2020-09-29 09:05:04 系统要求:安卓
版本: 上传时间:2020-09-29 09:05:04
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几何冲刺精彩截图

  • 几何冲刺

几何冲刺游戏介绍

手残党的噩梦 抖M的天堂

一个手残+抖M简直既兴奋又难过(。ω。;)

感觉自己的游戏过程就是

跟着音乐动次打次动次打次~

诶?!音乐怎么停了?!

诶?!?!!我怎么死了!!(;д;)!

made再来!这一关我已经熟练掌握了!!!!我一定不会死了!!

……emmmmm再也不立陆夫人了。

最早在steam看到过 觉得自己可能第一关都过不了就没买(咸鱼躺

耐玩性满分√简直虐到停不下来233

玩了两天终于发现原来从最后一关倒着往前玩可以让游戏变简单!!!(呸

音乐满分√不知不觉就跟着哼了起来~

这个辣鸡游戏怎么这么好玩233

不说了我拿去坑。。不是 拿去分享给朋友们惹!!୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧

几何冲刺玩家攻略

我记得去年朋友推荐了这个游戏,我就玩了两个月吧,个人感觉不错的。大概完美了8关左右。那么现在来具体说说游戏体验。

操作:非常简单,就是用一根手指点击一下屏幕,方块就会跳起来,那么我们的任务就是使方块跳起来从而躲避障碍物。

画面:风格简单,主要是由三角形,正方形组成。在这个游戏中,三角形是障碍物,正方形是我们控制的物体。

收集:在一关之中,有三个金币可以收集。金币并不是在主线上,而是有一个方式前往支线收紧金币,这个可以说是实力和眼力的证明了。

音乐:非常带感,有些音乐还和关卡里面的路线相配合。

综上所述,这一款游戏值得大家去玩哦!

大家好这里是十六夜…因为有听过几何冲刺的大名,于是就下载下来玩了,第一关倒是相当顺利,死了三次就过了,而且BGM抖腿停不下来,我当时还和我同桌说:这游戏一点难度都没有啊,bgm很好听→_→

接着到了第二关,第二关…二关…关…

我擦这是啥东西?

哦哦哦大跳啊

我擦手抖了没踩到大跳!

卧槽这个大跳还坑人的!

卧槽又忘了踩大跳!

卧槽……………

嗯…死了112次,过了第二关orz

那种带感的bgm听到一半戛然而止的感觉,简直就想让人素质八连→_→

作为一个电音厨…我一边不停的碎碎念mmp一边死来死去

不得不说这个游戏非常棒,对时机的掌握非常重要,一个不好满盘皆输,给五星!

P.S:能不能不要反向操作啊啊啊!我不会反向操作啊!!

我随时都在写评,根本不可能摸鱼!

评分:7/10

评分点:

1.多样但老旧的游戏模式

2.关卡难度跨度大,也意味着更多的耐玩性

3.轻快活泼富有动感的音乐

4.简洁的画面

5.偏上至偏极的游戏难度

6.没有存档点降低了游戏性却带来更多耐玩性

7.十多个关卡的更多耐玩性

可玩度⭐⭐⭐⭐

游戏性⭐⭐⭐⭐⭐

耐玩性⭐⭐⭐⭐

音乐⭐⭐⭐⭐

推荐度⭐⭐⭐⭐

简评:可以说的点不多,就是一款游戏格局简单的高难度跑酷游戏,特点显著,每当想想我死了多少次,我心里就会传来一阵模糊的声音,好像是什么

I wanna be the guy

每当听见这个声音,我又会想起一句著名的名言

YOU DIED

说笑,这款游戏难度高,关卡种类多,需求的契合度也不可小觑,说是一款高难度跑酷游戏,操作难度与需求同步率已可齐名I wanna与Dark Souls这两款游戏,当然我说的只是游戏上的其中一点,跟前者的闯关与后者的回合制游戏类别毫无关系。什么?你跟我说游戏画面怎么样,没有汉化怎么样,这么高的游戏性与耐玩性还要说这些?你不是猛男。

不说了不说了,几何冲刺zaima?

几何冲刺玩家攻略

我记得去年朋友推荐了这个游戏,我就玩了两个月吧,个人感觉不错的。大概完美了8关左右。那么现在来具体说说游戏体验。

操作:非常简单,就是用一根手指点击一下屏幕,方块就会跳起来,那么我们的任务就是使方块跳起来从而躲避障碍物。

画面:风格简单,主要是由三角形,正方形组成。在这个游戏中,三角形是障碍物,正方形是我们控制的物体。

收集:在一关之中,有三个金币可以收集。金币并不是在主线上,而是有一个方式前往支线收紧金币,这个可以说是实力和眼力的证明了。

音乐:非常带感,有些音乐还和关卡里面的路线相配合。

综上所述,这一款游戏值得大家去玩哦!

大家好这里是十六夜…因为有听过几何冲刺的大名,于是就下载下来玩了,第一关倒是相当顺利,死了三次就过了,而且BGM抖腿停不下来,我当时还和我同桌说:这游戏一点难度都没有啊,bgm很好听→_→

接着到了第二关,第二关…二关…关…

我擦这是啥东西?

哦哦哦大跳啊

我擦手抖了没踩到大跳!

卧槽这个大跳还坑人的!

卧槽又忘了踩大跳!

卧槽……………

嗯…死了112次,过了第二关orz

那种带感的bgm听到一半戛然而止的感觉,简直就想让人素质八连→_→

作为一个电音厨…我一边不停的碎碎念mmp一边死来死去

不得不说这个游戏非常棒,对时机的掌握非常重要,一个不好满盘皆输,给五星!

P.S:能不能不要反向操作啊啊啊!我不会反向操作啊!!

我随时都在写评,根本不可能摸鱼!

评分:7/10

评分点:

1.多样但老旧的游戏模式

2.关卡难度跨度大,也意味着更多的耐玩性

3.轻快活泼富有动感的音乐

4.简洁的画面

5.偏上至偏极的游戏难度

6.没有存档点降低了游戏性却带来更多耐玩性

7.十多个关卡的更多耐玩性

可玩度⭐⭐⭐⭐

游戏性⭐⭐⭐⭐⭐

耐玩性⭐⭐⭐⭐

音乐⭐⭐⭐⭐

推荐度⭐⭐⭐⭐

简评:可以说的点不多,就是一款游戏格局简单的高难度跑酷游戏,特点显著,每当想想我死了多少次,我心里就会传来一阵模糊的声音,好像是什么

I wanna be the guy

每当听见这个声音,我又会想起一句著名的名言

YOU DIED

说笑,这款游戏难度高,关卡种类多,需求的契合度也不可小觑,说是一款高难度跑酷游戏,操作难度与需求同步率已可齐名I wanna与Dark Souls这两款游戏,当然我说的只是游戏上的其中一点,跟前者的闯关与后者的回合制游戏类别毫无关系。什么?你跟我说游戏画面怎么样,没有汉化怎么样,这么高的游戏性与耐玩性还要说这些?你不是猛男。

不说了不说了,几何冲刺zaima?

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