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炉石传说

评分:

游戏类型: 动作格斗 大小:79.67MB
更新时间:2020-10-17 00:00:15 系统要求:安卓
版本:18.0.55607 上传时间:2020-10-17 00:00:15
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炉石传说精彩截图

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炉石传说游戏介绍

《炉石传说》18.0补丁包含了一系列酒馆战棋更新和游戏改进。

酒馆战棋更新

新英雄
比格沃斯先生
克尔苏加德的猫[被动]——当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。
比格沃斯先生将于8月14日正式解锁,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。

新随从
展馆茶杯
[等级2]2点攻击力,2点生命值——战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+1/+1。

展馆茶壶
[等级4]3点攻击力,3点生命值——战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2。

移除随从
机械动物管理员已从酒馆战棋中移除
展览馆法师已从酒馆战棋中移除。

游戏改进、问题修复及其他
为《炉石传说》的每一件武器添加了职业专属的武器边框。

“通灵学园”卡牌于8月7日解锁后将加入竞技模式。

更新了新玩家和回归玩家的免费套牌(可在此查看预设套牌)。*

回归玩家不再需要完成回归玩家体验便可领取免费套牌。

现在剧毒伤害会显示特殊的剧毒伤害标识和效果。

在移动设备的游戏中选择卡牌时,点击隐藏按钮现在还会隐藏“进行选择”横幅,不再挡住对手的护甲值。

使用能量之泉时,克尔苏加德现在会播放特殊语音。

由唤醒生成的卡牌在回合结束时会同时消失,而非依次消失。

选择战吼或单体法术的目标时,目标指示器可以更准确地反映出对手选择的目标。

移除了疯狂投弹者和攻城车的伤害效果延迟。

缩短了施放情势反转和洗牌动画的延迟。

修复了第四次祈求后,风暴巨龙迦拉克隆会在牌库上显示升级动画的错误。

修复了英雄在攻击后无法正确回到头像位置的错误。

修复了死亡之翼的酒馆战棋英雄技能的视觉显示错误。

酒馆战棋的召唤速度优化再次对族群领袖和熊妈妈生效。

*每个账号仅限一次。回归玩家的定义为连续120天未登录过《炉石传说》的玩家。

免费职业传说卡牌与上线任务
从8月7日起,玩家登录游戏便可获得一张随机的“通灵学园”传说职业卡牌,完成传说任务线还可获取共计6包“通灵学园”卡牌包!**任务将于以下日期发布:
北京时间8月7日1:00:在对战模式中使用25张卡牌,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
北京时间8月8日1:00:在任意模式中使用20个法术,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
北京时间8月9日1:00:在任意模式中赢得3场胜利,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
**每个账号仅限一张随机传说职业卡牌。必须在10月28日之前登录领取。

这游戏刚入坑的时候一个星期过后卡拉赞上线了 那个时候整个人作为新手被天梯的克苏恩体系加上卡拉赞700金一层的新卡虐的死去活来 那个时候没有新手保护段位 没有50到25段 也没有新手合集 本人依旧顽强的过来了一直没有退坑

加基森时代一个很大的bug让我得到了喘息 1000金和15包更让我开出了艾雅进入青玉德 开了一层卡拉赞 正准备开探险家的时候 我迎来了第一次的卡牌系列进入狂野

当时刚玩 对卡牌的记忆也不多 于是在安戈洛里被任务贼吊锤 磕磕跘跘进入了冰封 我最喜欢的专属于巫妖王的版本

本人一直信仰猎人(青玉德真香警告) 巫妖王的dk我第一张合了猎人开始打中速猎(终极赖皮真香)过后狗头人 女巫森林 BB的离开 突然让我对这个游戏产生了厌倦 但我还是坚持下来了 凭着我对暴雪 魔兽的热爱

砰砰的机械猎确实让我很开心:就算猎人用的不是本命野兽(15年爆锤天梯的中速野兽奥秘猎,也是让主播不二专门搞了一套圣骑只干猎人,遇到不是猎人直接投,最终把天天卡牌爆锤了一顿,成功得到G***TTKP的梗)或者王牌亡语(当年送葬猎),但他依旧那么强 虽说我已进入狂野然后拿着一套机械猎被狂野天梯里的各种术士吊锤 最后还是掏出了青玉德233

拉斯塔哈我一直认为是个过渡的版本 毕竟是当年BB还在的时候就提上日程的版本 还是得发布

过后就是 我觉得最好的一年 巨龙年

暗影崛起 奥丹姆奇兵 巨龙降临 以及各个版本对应的冒险 真的从来没给我的感觉这么好过 尽管卡可能超模了点 但是 他真的很好

原版防沉迷从来没有给过我压力 一天三个小时我根本打不到那么多 少的话可能就清个任务或者拿乱斗就下了 多的话也就上三到五个段位也就下了 而且什么时候都可以打

但现在新出的防沉迷 我真的 真的 想退坑了 如果我不喜欢魔兽的话我可能现在就不玩了什么垃圾游戏费神费脑子 但是我脑海里记得的那么多的卡牌 从纳克萨玛斯一直到巨龙降临 为了打狂野当时打匹配记卡牌整的我要吐了(虽说狂野匹配里面一共就三种 大佬调试卡组 标准的菜鸡操着标准的毒瘤或者快攻卡组 对狂野有点好奇的新手) 碰到一个大佬(传说卡背)愿意加好友的话还能请教一下

这么想 这么多年都过来了 况且今年高考完还有俩月这***防沉迷就关我屁事了 说不定防沉迷能帮帮我别像原来那样晚睡好好学习(那是不可能的 还有某荣耀的俩小时)

唉 刚开始不知道TapTap 所以游戏时长只有三百多快四百小时 本来炉石这玩意儿在我心里一直都是五星的存在 可以不打某荣耀 不打元气 退坑阴阳师和平安京 但是不能不打炉石 但是这个防沉迷真的让我失望了 这么多年了 心里的炉石我自己觉得他已经变了 所以扣的一星是新出的防沉迷上

就这样吧 高考完了再说吧

炉石传说玩家攻略

将近四年的老玩家,对于橙什么的已经没感觉了,牌库里日常落着三千多尘吃灰,现在标准偷鸡牧,狂野爆牌贼,平时想起来了玩一玩,就跟打扑克一样,疯狂把对面压到16血以下或者疯狂用高斯公式算对面疲劳减掉的血量,还是蛮有意思的。但是依然怀念探险者当道的版本,脏牧打防战疯狂偷挖宝的酸爽。。可能是因为人的怀旧吧。个人不太喜欢现在的冒险模式,跟上回的有啥区别吗??也不喜欢奇数偶数这种强行限制选牌的指定套路。总的来说,版本虽然不断变更,但是新鲜感真的在不断变弱,现在喜欢玩的还是以前喜欢玩的套路。

15老玩家

玩了没多长时间退坑

然后勇闯安戈洛的时候重新入坑

然后为了跟上进度玩上心仪已久的卡组

氪!

氪***!

后来发现氪金一时爽,一直氪一直爽!

然后混迹标准不能自拔~

那会一直玩奥秘法 海盗战

没过多长时间

冰封王座又弃坑了~

没错又弃坑了,80包5传说能忍?

直到狗头人才再次回归~!

还是老一套 奥秘法 进化萨 (那会海盗战已经废了三费刀玩蛇?)

到了女巫森林后期

眼瞅着主播玩着狂野老得劲了而且群星德巨jb强

第一套狂野就合了群星德直到后来被削

狂野入坑深似海(特别是没卡)

倾家荡产合宇宙术

后来不断壮大狂野大家族

宇宙术 巨贪术 偶数萨 奇数骑 奇数贼 机械猎 翻转牧 奇迹贼 冰法 任务打脸法 唉~

一直到这个阴谋版本

又***81包5传说玩蛇皮?

你们一个个玩的是炉石传说

我***玩的是 炉石稀有 稀有!!!

为啥3星,因为我玩的是炉石稀有~!!!!

稀有,啊董?

也没啥好说的,炉石现在就是每个版本都有一些能给人极差游戏体验的卡牌设计,以及极度不平衡的卡牌设计。

同一个版本的职业橙卡强度居然能做得这么天差地别,拿最近的版本举例,同是传说任务卡,萨满、德鲁伊的卡和法师、战士的卡就完全不在同一个水平线上,同样是做任务,萨德做完毁天灭地,强度直线上升,法师战士做完,得了个技能可有可无,锦上添花都算不上。

至于每个版本有什么卡组最毒瘤,打的都懂,毒瘤卡组也许胜率不一定高,但给人的游戏体验肯定是极差的,而且瞎子平衡组肯定是不管的,他们眼里就只有套卡胜率。

反正打了几年了,今年给我的体验真正的可以说得上是最差,进去一看到职业就大概知道对面三十张牌都有些啥,打开组卡第一时间考虑怎么防版本毒瘤

懒得想了,再见了炉石酒馆

炉石传说玩家攻略

将近四年的老玩家,对于橙什么的已经没感觉了,牌库里日常落着三千多尘吃灰,现在标准偷鸡牧,狂野爆牌贼,平时想起来了玩一玩,就跟打扑克一样,疯狂把对面压到16血以下或者疯狂用高斯公式算对面疲劳减掉的血量,还是蛮有意思的。但是依然怀念探险者当道的版本,脏牧打防战疯狂偷挖宝的酸爽。。可能是因为人的怀旧吧。个人不太喜欢现在的冒险模式,跟上回的有啥区别吗??也不喜欢奇数偶数这种强行限制选牌的指定套路。总的来说,版本虽然不断变更,但是新鲜感真的在不断变弱,现在喜欢玩的还是以前喜欢玩的套路。

15老玩家

玩了没多长时间退坑

然后勇闯安戈洛的时候重新入坑

然后为了跟上进度玩上心仪已久的卡组

氪!

氪***!

后来发现氪金一时爽,一直氪一直爽!

然后混迹标准不能自拔~

那会一直玩奥秘法 海盗战

没过多长时间

冰封王座又弃坑了~

没错又弃坑了,80包5传说能忍?

直到狗头人才再次回归~!

还是老一套 奥秘法 进化萨 (那会海盗战已经废了三费刀玩蛇?)

到了女巫森林后期

眼瞅着主播玩着狂野老得劲了而且群星德巨jb强

第一套狂野就合了群星德直到后来被削

狂野入坑深似海(特别是没卡)

倾家荡产合宇宙术

后来不断壮大狂野大家族

宇宙术 巨贪术 偶数萨 奇数骑 奇数贼 机械猎 翻转牧 奇迹贼 冰法 任务打脸法 唉~

一直到这个阴谋版本

又***81包5传说玩蛇皮?

你们一个个玩的是炉石传说

我***玩的是 炉石稀有 稀有!!!

为啥3星,因为我玩的是炉石稀有~!!!!

稀有,啊董?

也没啥好说的,炉石现在就是每个版本都有一些能给人极差游戏体验的卡牌设计,以及极度不平衡的卡牌设计。

同一个版本的职业橙卡强度居然能做得这么天差地别,拿最近的版本举例,同是传说任务卡,萨满、德鲁伊的卡和法师、战士的卡就完全不在同一个水平线上,同样是做任务,萨德做完毁天灭地,强度直线上升,法师战士做完,得了个技能可有可无,锦上添花都算不上。

至于每个版本有什么卡组最毒瘤,打的都懂,毒瘤卡组也许胜率不一定高,但给人的游戏体验肯定是极差的,而且瞎子平衡组肯定是不管的,他们眼里就只有套卡胜率。

反正打了几年了,今年给我的体验真正的可以说得上是最差,进去一看到职业就大概知道对面三十张牌都有些啥,打开组卡第一时间考虑怎么防版本毒瘤

懒得想了,再见了炉石酒馆

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