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炉石传说

评分:

游戏类型: 动作格斗 大小:79.67MB
更新时间:2020-11-21 00:00:14 系统要求:安卓
版本:18.0.55607 上传时间:2020-11-21 00:00:14
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炉石传说精彩截图

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炉石传说游戏介绍

不可思议的简单。难以置信的有趣。

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。

打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。

切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!

卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。

一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

需要至少2GB的硬盘空间才能安装《炉石传说》

支持语言:
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* Français
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* Español
* 简体中文

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在移动设备上运行抢先体验版酒馆战棋至少需要2GB运行内存。抢先体验结束后的Beta测试中,我们将努力提升该模式在受到影响的设备上的运行表现。

忘记什么时候入的炉石 只记得那时自己怕还是个处男 高一懵懂的小少年 开的第一张橙卡是一个给双方武器的小机器人 把它拆了做了第一张引以为傲的安东尼大法 一个月不到凭借瞎拆合了套机械法 可能好多人都不知道或者忘记了吧 记得那个年代 都是骂我们这种机械法的吧 用现在的话可能就是g***机械法 哈哈哈 喜欢上玩炉石慢慢开始氪冒险 因为当时兴趣转移沉迷泡妹子 版本问题 就拉下了 去年忘了什么时候回的坑 只记得买了个冒险 现在想想多可笑 当时倾家荡产也没合出来土豪战 现在能玩起了 但是又出来招募战 月月低保 每日百金 希望在未来的日子里 炉石能伴我好久 陪我走出学生时代吧

最后 g***招募战 嘻嘻 因为我想玩

旅店老板#57555

炉石传说玩家攻略

作为一位炉石的老玩家简单的评论下我的看发吧:1 新人想入坑炉石环境友好吗?虽然炉石对于新人入坑准备的任务引导以及卡包奖励包括新人福利(花钱必得一橙卡)当然还是很吸引新人入坑的,但是之后呢?如果不氪金或者不花费大量时间一直玩的话很难跟得上。2现如今炉石的玩家流失主要问题在哪里?当然还是动基础卡的问题啦,其次更新速度过快,而且现在的感觉是新卡包出了不氪金就很难玩了而且严重影响游戏平衡,新旧版本之间卡牌强度差距过大(就好像你拿上个版本的熔核巨人元气骑打这个版本的西瓦尔拉元气骑一样),不氪金的话那就只有肝了,用任务的钱打竞技场然后买卡包抽,花费大量的时间好不容易肝出来了,又有新卡包出来啦!快预订呀,现在花328,488预定就送XXXXX(这个,有点贵吧),那怎么办分解橙卡给400尘,合成一张1600尘分解4张合成一张?实在不想打狂野强行合成最新版本卡组的话迟早还是面临氪金的问题。

狂野模式:一边出新卡一边把旧卡往狂野模式扔(然后导致狂野模式很多的不平衡也不管)慢慢的等到狂野模式越来越不平衡到没办法玩了怎么办?

标准模式:氪金,肝,玩家好像在跑步机上跑,站着不动就会摔一跤,再想站起来就要花更多的金钱和时间了,总之就是很累。然后娱乐性就像剪刀石头布一样,每个版本就那几个主流职业的卡组互相克制,互相转。哪个职业有点强了就削弱一波再继续转。

最后,炉石传说曾经真的是一款很好的游戏 ,我觉得当初和朋友们一起互相切磋,对战的时候观战互相出谋划策甚至一起彻夜反复测试研究最合适的卡组强度的那段时光才是真正的炉边聚会!

炉石真的在走下坡路吗?最简单的答案不就是那一串灰着的好友列表吗…

曾经ios玩家,米10才买,粉碎之腿森林入坑,不过一直到怪盗都在jjc练基本功(其实是没尘合卡)~

搞不懂为什么还有快攻在这骂慢速卡组解牌多的,这个版本难道快攻还不够多吗?

玩快攻你就玩你的,还不许我针对你们带解牌?

是奇迹法不需要亲妈?

还是奥秘法不需要老父亲?

是奇数瞎不需要眼睛?

还是狗蛋弃牌不需要脑子?

快攻你玩就玩呗,还在这说没生存环境?

我这个otk玩家都没活路了,也没说过快攻怎样怎样,我真是忍不了这种人。

玩快攻都能玩不下去,承认自己是个废物很难吗?

写给新玩家一些话,可能会被说站着说话不腰疼,但是我现在回忆自己三年的炉石之旅,还确实是刚玩的时候最快乐,第一次开出橙卡伊瑟拉,问每个朋友这卡厉害不厉害的时候;九费打出伊瑟拉的时候;第一次十五级的时候;开出第一张金橙毒心者的时候;撕掉金橙合了当时t0卡组中速猎直冲低保的时候;第一次用突袭战传说的时候,你看我现在能记得这么清楚就是因为它确实给了我充足的养成的快感,充足的成就感。

现在我每天就是翻翻营地,抄抄卡组,做做每日任务,兴起打把竞技场(竞技场技术还可以均胜四五胜吧,差不多加上每日任务的进步能循环起来),养老玩家了。

这个游戏用又肝又氪来形容我觉得是不到位的,氪的话我不否认我也冲了一千多块钱了,但应该不会再充了,已经可以形成循环了,版本前就可以攒够很多金币和尘了。我主要是反对肝的说法,我理解的肝是反复做自己不想玩又不得不做的各种任务,比如常见的经验副本,金币副本,挂机刷碎片,中午领能量晚上领能量,不打光能量就不舒服,炉石的话,佛系玩家清清任务就好了。

我在线时间我自己都不清楚_(:з」∠)_,TapTap统计的667小时应该是下载TapTap后开始统计的吧,我三年里没落下过任何一次乱斗模式,几乎没爆过任务。

数千小时的回报就是现在我会偶尔不打游戏,只是浏览自己的牌库,因为每一张卡都有它的故事!每一张卡都有它的故事!每一张卡都有它的故事!重要的话说三遍。

炉石传说玩家攻略

作为一位炉石的老玩家简单的评论下我的看发吧:1 新人想入坑炉石环境友好吗?虽然炉石对于新人入坑准备的任务引导以及卡包奖励包括新人福利(花钱必得一橙卡)当然还是很吸引新人入坑的,但是之后呢?如果不氪金或者不花费大量时间一直玩的话很难跟得上。2现如今炉石的玩家流失主要问题在哪里?当然还是动基础卡的问题啦,其次更新速度过快,而且现在的感觉是新卡包出了不氪金就很难玩了而且严重影响游戏平衡,新旧版本之间卡牌强度差距过大(就好像你拿上个版本的熔核巨人元气骑打这个版本的西瓦尔拉元气骑一样),不氪金的话那就只有肝了,用任务的钱打竞技场然后买卡包抽,花费大量的时间好不容易肝出来了,又有新卡包出来啦!快预订呀,现在花328,488预定就送XXXXX(这个,有点贵吧),那怎么办分解橙卡给400尘,合成一张1600尘分解4张合成一张?实在不想打狂野强行合成最新版本卡组的话迟早还是面临氪金的问题。

狂野模式:一边出新卡一边把旧卡往狂野模式扔(然后导致狂野模式很多的不平衡也不管)慢慢的等到狂野模式越来越不平衡到没办法玩了怎么办?

标准模式:氪金,肝,玩家好像在跑步机上跑,站着不动就会摔一跤,再想站起来就要花更多的金钱和时间了,总之就是很累。然后娱乐性就像剪刀石头布一样,每个版本就那几个主流职业的卡组互相克制,互相转。哪个职业有点强了就削弱一波再继续转。

最后,炉石传说曾经真的是一款很好的游戏 ,我觉得当初和朋友们一起互相切磋,对战的时候观战互相出谋划策甚至一起彻夜反复测试研究最合适的卡组强度的那段时光才是真正的炉边聚会!

炉石真的在走下坡路吗?最简单的答案不就是那一串灰着的好友列表吗…

曾经ios玩家,米10才买,粉碎之腿森林入坑,不过一直到怪盗都在jjc练基本功(其实是没尘合卡)~

搞不懂为什么还有快攻在这骂慢速卡组解牌多的,这个版本难道快攻还不够多吗?

玩快攻你就玩你的,还不许我针对你们带解牌?

是奇迹法不需要亲妈?

还是奥秘法不需要老父亲?

是奇数瞎不需要眼睛?

还是狗蛋弃牌不需要脑子?

快攻你玩就玩呗,还在这说没生存环境?

我这个otk玩家都没活路了,也没说过快攻怎样怎样,我真是忍不了这种人。

玩快攻都能玩不下去,承认自己是个废物很难吗?

写给新玩家一些话,可能会被说站着说话不腰疼,但是我现在回忆自己三年的炉石之旅,还确实是刚玩的时候最快乐,第一次开出橙卡伊瑟拉,问每个朋友这卡厉害不厉害的时候;九费打出伊瑟拉的时候;第一次十五级的时候;开出第一张金橙毒心者的时候;撕掉金橙合了当时t0卡组中速猎直冲低保的时候;第一次用突袭战传说的时候,你看我现在能记得这么清楚就是因为它确实给了我充足的养成的快感,充足的成就感。

现在我每天就是翻翻营地,抄抄卡组,做做每日任务,兴起打把竞技场(竞技场技术还可以均胜四五胜吧,差不多加上每日任务的进步能循环起来),养老玩家了。

这个游戏用又肝又氪来形容我觉得是不到位的,氪的话我不否认我也冲了一千多块钱了,但应该不会再充了,已经可以形成循环了,版本前就可以攒够很多金币和尘了。我主要是反对肝的说法,我理解的肝是反复做自己不想玩又不得不做的各种任务,比如常见的经验副本,金币副本,挂机刷碎片,中午领能量晚上领能量,不打光能量就不舒服,炉石的话,佛系玩家清清任务就好了。

我在线时间我自己都不清楚_(:з」∠)_,TapTap统计的667小时应该是下载TapTap后开始统计的吧,我三年里没落下过任何一次乱斗模式,几乎没爆过任务。

数千小时的回报就是现在我会偶尔不打游戏,只是浏览自己的牌库,因为每一张卡都有它的故事!每一张卡都有它的故事!每一张卡都有它的故事!重要的话说三遍。

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